quinta-feira, julho 31, 2003

Eu sei que na minha infância eu assistia avidamente "Caverna do Dragão". Aliás, uma das poucas coisas que me fazia ver aquele programa "Xou da Xuxa". Mas, passaram anos e anos e nada de se falar no final da série. Será que todos tinham conseguido voltar para casa?

Bem, não faz muito tempo começou a rolar um e-mail mostrando um final do desenho um tanto sinistro. Pelo final divulgado, o dragão Tiamat seria na verdade um anjo enviado para dizer que os garotos nunca conseguiriam retornar
ao seu mundo... porque eles estavam mortos! Após um acidente fatal na montanha-russa, Hank e seus amigos morreram e foram destinados a permanecer para sempre no inferno. Lá eles estariam sendo vítimas das maldades do Demônio, que aparecia ora na forma de Vingador, ora na forma de Mestre dos Magos.

Para auxiliar seu trabalho, o Coisa-ruim tinha a ajuda de Uni, que sempre impedia as crianças de retornar para a Terra.
Esta trama macabra foi amplamente divulgada na Internet e tão bem contada que muita gente passou a tomá-la como
sendo verdadeira.

Desta vez, recebi um novo e-mail dizendo que este final era puro delírio de alguma mente sombria.

Gary Gyrax, produtor e criador de Caverna do Dragão, é quem define: "Não há verdade alguma nisso. Nenhum episódio assim foi produzido. Tiamat não é um anjo e nem ajuda de maneira nenhuma".

Já Mark Evanier, um dos roteiristas da série, é mais enfático: "Isto é completamente falso! Apesar de vários finais possíveis terem sido discutidos, nenhum último episódio foi realmente produzido".

O escritor Michael Reaves, roteirista de oito episódios, completa: "Caverna do Dragão foi um desenho muito sombrio para sua época. Nós o levamos o mais longe possível para um programa infantil".

Apesar de Caverna ter sido um desenho à frente de seu tempo, Reaves diz que não haveria chance nenhuma de uma história deste tipo ter ido ao ar: "Os garotos não ficaram presos no inferno, nem o Mestre dos Magos é o demônio ou coisa parecida. Essa história toda é absurda", diz. Mas então, qual é a verdade afinal?


O Verdadeiro Final
Ao final do terceiro ano da série, a CBS decidiu colocar no ar um episódio que encerrasse a temporada. Michael Reaves
escreveu aquele que pode ser considerado o verdadeiro último capítulo da série: Requiem. "Este episódio foi escrito de forma que tivesse um duplo sentido, ambíguo e triunfante: se o desenho não continuasse, o final seria satisfatório; se continuasse, o episódio serviria de trampolim para uma nova direção".

Para sua surpresa (e a de todos), a série foi encerrada bruscamente e este roteiro acabou nunca saindo do papel. Gary Gyrax explica o fato: "A D&D Corp. fechou e a CBS junto com a Marvel decidiu não continuar mais com o desenho.
A nova série acabou cancelada antes de ser produzida". Caso encerrado. .


O Final que Ninguém Viu
Requiem pode ser considerado o verdadeiro final de Caverna do Dragão. "Eu gostaria que o episódio se chamasse Redemption (Redenção), mas a emissora achou que este nome dava muito na cara", diz Michael Reaves.

Veja o resumo da história: O episódio inicia com os seis garotos enfrentando uma hidra. O Mestre dos Magos aparece durante a briga mas se recusa a ajudá-los, o que causa estranhamento geral. Mais tarde, o Vingador surge e apresenta uma maneira para a turma voltar ao seu mundo: encontrar uma chave escondida e arremessá-la em um abismo. A proposta faz o grupo se dividir em dois (Eric, Presto e Sheila de um lado e Hank, Bobby, Diana e Uni do outro). Após quase morrerem em um vulcão, eles se juntam novamente e encontram a tal chave dentro de um sarcófago com a imagem do Vingador.

Ao serem atacados por uma ameba gigante, Eric usa a chave em uma fechadura e salva seus amigos da morte certa. Isso faz o Vingador se transformar em sua forma real (um cavaleiro) e se revela filho do Mestre dos Magos. Com o Vingador libertado, os garotos ganham a opção de voltar para seus lares. O episódio termina sem o espectador saber se
eles retornaram ou não para a Terra, deixando aí o espaço para uma continuação na temporada seguinte.

terça-feira, julho 29, 2003

E o tema do post de hoje é "Matrix". Hesitei entre colocar aqui alguma coisa sobre o filme porque queria deixar "os ânimos se esfriarem" para depois discutir.

Ainda ontem, o tema retornou quando vi uma tirinha dos "Malvados" (para quem ainda não viu, é só acessar www.malvados.com.br) que dizia: "Será que só nos somos machos o suficiente para dizer que não entendemos o primeiro filme?".

Pois bem... outro dia, a Cynthia também me perguntou o que era "Matrix".

E achei uma explicação. Afinal, o que é a Matrix? (Leia apenas se já assistiu aos dois primeiros filmes)

O elemento mais interessante de Matrix residia justamente na natureza da realidade virtual concebida pelas
máquinas para ocupar a mente dos humanos. Ao final do filme original, alguns elementos deste universo haviam sido
claramente estabelecidos pelos irmãos Wachowski:

* Depois de assumirem o comando do planeta, as máquinas passaram a 'cultivar' humanos como fonte de energia;
* Para manter os humanos em sua postura passiva, uma realidade virtual foi criada para que ninguém percebesse o que de fato estava ocorrendo;
* Alguns indivíduos conseguiram se libertar da Matrix e, fundando Zion, passaram a comandar uma rebelião com o
objetivo de destruir o mundo virtual e, com isso, permitir que os demais também pudessem escapar do domínio das
máquinas;
* Alertado pelo Oráculo sobre a 'Profecia', o comandante Morpheus passa a dedicar sua vida à procura do Escolhido, do
Predestinado: um humano que, depois de liberto de seu casulo, seria capaz de manipular a Matrix com maior grau de liberdade do que todas as outras pessoas;
* Resgatado por Morpheus, Neo dá início ao seu treinamento e, ao final de Matrix, ele já é capaz de enxergar o 'código'
daquele universo virtual e de realizar proezas inimagináveis para seus companheiros, como voar e destruir Agentes;
* Certo de ter encontrado o Predestinado, Morpheus começa a planejar o ataque final à Fonte da Matrix, destruindo-a.


Pois bem: estas eram as regras estabelecidas por Andy e Larry Wachowski até o início de Matrix Reloaded. E foi então que, de repente, os criativos irmãos introduziram novos conceitos que, indubitavelmente, modificam tudo o que imaginávamos saber sobre a Matrix.

Vejamos, inicialmente, quais são as 10 principais revelações feitas pelos Wachowski:

* Depois de encontrar o Oráculo, um dos humanos sai da Matrix carregando algum tipo de aparelho que servirá de guia para que Neo possa se reunir com a personagem;
* O Agente Smith, agora liberto da Matrix, torna-se capaz não apenas de reproduzir-se ao contaminar outros indivíduos (na verdade, representações virtuais de pessoas reais e programas da Matrix, como outros Agentes), como também
consegue 'contaminar' um humano, invadindo o mundo real;
* O Oráculo não é um ser humano, mas sim um programa da Matrix;
* Alguns programas destinados ao extermínio (ou seja: que serão deletados) podem se 'rebelar' e, depois de assimilados pela Matrix, transformar-se em representações físicas anômalas no universo virtual (de acordo com este conceito, criaturas como lobisomens, vampiros e, é claro, o novo Agente Smith seriam programas 'exilados' da Fonte da Matrix);
* Depois de criar versões fracassadas da Matrix, o Arquiteto ('pai' do programa) percebeu que suas falhas decorriam de sua incapacidade de compreender a falibilidade humana. Assim, ele concebeu um programa capaz de estudar a psique dos seres humanos a fim de encontrar uma solução para o dilema. Este programa é o Oráculo;
* Depois de estudar o problema, o Oráculo concluiu que 99,9% aceitariam a existência virtual imposta pela Matrix desde que acreditassem ter a escolha de abandonar aquele universo;
* Apesar do sucesso quase absoluto, o Arquiteto ainda se via na obrigação de encontrar uma forma de lidar com os 0,1% restantes;
* O Predeterminado tem a função de retornar à Fonte e, em seguida, selecionar 23 indivíduos presos à Matrix para que
estes recriem Zion, que já foi destruída seis vezes;
* Neo é o sexto Predeterminado a surgir na Matrix;
* Depois de voltar para o 'mundo real', Neo consegue paralisar as Sentinelas exatamente da mesma forma com que paralisava as balas na realidade virtual.


A pergunta é: o que tudo isso significa? Depois de organizar as revelações dos dois filmes e colocá-las em um sistema
de 'causa-e-conseqüência' (como, aliás, advoga o interessante personagem Merovingian), a resposta parece assustadoramente clara. Senão vejamos:

O Oráculo foi criado com o objetivo de conferir estabilidade à Matrix. Para isso, alertou Morpheus para a existência de
Neo, que, por sua vez, tem a função (esta foi a palavra utilizada pelo Arquiteto) de retornar à Fonte – algo que
Morpheus acredita ser uma missão com o objetivo de destruir o mundo virtual.

Ao contrário do que havia sido estabelecido no primeiro filme, há um trânsito relativamente livre entre a Matrix e
o 'mundo real', como pode ser percebido pela passagem de Smith (um programa) para 'nossa' realidade e pela transmissão de um aparelho enviado pelo Oráculo.

Zion já foi destruída seis vezes – sempre em conseqüência de 'rebeliões' lideradas por humanos que acreditavam ter
realizado uma escolha.

Ora, a conclusão lógica (e assustadora, embora fascinante) é a de que o 'mundo real' nada mais é do que um sistema
concebido pelo Arquiteto para proteger a estabilidade da Matrix, garantindo a passividade dos humanos. Em outras
palavras: Zion é tão virtual quanto a Matrix, e é por isso que Smith consegue invadir a 'realidade' (como programa, ele
tem a capacidade de entrar em outro nível do sistema). Da mesma forma, isso explica a capacidade recém-adquirida por
Neo de congelar as Sentinelas: estas não são máquinas reais, mas sim programas que controlam aquele nível virtual (as
Sentinelas são, portanto, os Agentes do 'mundo real').

A questão é: qual é a verdadeira natureza de Neo? Será ele um humano? Ou – possibilidade mais plausível para explicar tudo o que foi revelado – será ele um programa, assim como o Oráculo e os Agentes? Se esta for a explicação, confesso que minha admiração pelos Wachowski aumentará ainda mais – e mal posso esperar para ver a reação de Trinity ao descobrir que seu amado não existe, sendo apenas um conjunto de números cujo objetivo era justamente enganar os humanos, levando-os a acreditar na possibilidade da libertação. E qual será a reação de Morpheus ao descobrir que foi manipulado pelo Oráculo e pela Matrix, inadvertidamente ajudando as máquinas a controlarem os humanos?

Por outro lado, é óbvio que Neo conseguiu alcançar um nível de lucidez jamais atingido por seus predecessores, já que,
agora, é capaz de utilizar seus poderes em um outro nível da Matrix – o do 'mundo real' (resta saber como ele lidará com
suas descobertas).

Além disso, observei mais dois fatos que julgo curiosos:

Quando Neo, Morpheus e Trinity vão visitar Merovingian, na parede do andar em que o personagem se encontra podemos ver, em fontes gigantes, o número 101. Ora, em Matrix, este era exatamente o número da porta do apartamento de Neo (que, como todos já estão fartos de saber, é um anagrama de 'One', 'Um'). Além disso, em sua bela matéria sobre a produção desta continuação, a revista SET esclarece: '(...) Em certos grupos de estudo, [os reis merovingian] são tidos como descendentes da linhagem de Jesus Cristo'. A partir disso (e como sabemos que Neo é o sexto predestinado a surgir na Matrix), começo a crer que Merovingian é, na realidade, uma das primeiras versões (possivelmente, a original) do Escolhido, do Predestinado.

Durante a seqüência situada em Zion, o Conselheiro Hamann (interpretado por Anthony Zerbe) tem uma conversa
estranhíssima com Neo – e, em determinados instantes do diálogo, tive a forte impressão de que o personagem é, na
verdade, um programa, e não um humano (isto é, desde que Zion seja, de fato, um outro nível de simulação). Sua função seria garantir que Neo tivesse liberdade para cumprir seu próprio programa: retornar à Fonte e garantir a manutenção da Matrix.

Por que acredito nisso? Simples: apesar da insistência do Comandante Lock para que Morpheus seja mantido em Zion, o
Conselheiro Hamann cria todas as condições para que a nave Nabucodonosor deixe a cidade e parta para realizar uma
transmissão para a Matrix. (Esta teoria é aquela sobre a qual tenho menor convicção, apesar de julgá-la viável.)

É claro que estas conclusões podem estar equivocadas, mas, honestamente, não creio que isso ocorra. Mais: torço para que estejam certas, pois, assim, os Wachowski terão criado um universo infinitamente mais fascinante do que poderíamos imaginar a princípio.

segunda-feira, julho 28, 2003

...well, thanx a lot my dear not only 4 my birthday, but 4 all that you really mean to me.
baci mille!!!!

sexta-feira, julho 25, 2003

A dica de hoje é o Festival do Japão. Para quem quer saber um pouco mais da cultura japonesa e provar comidas típicas que saem do usual sushi-sashimi, pode aparecer por ali.

Estão programadas apresentações de taiko (tambores japoneses), pipas e vários workshops. Para saber mais, é só ir ao site:

http://www.festivaldojapao.com

Eu estarei lá hoje a noite para conferir.
Happy Birthday!!! Hoje é dia de festa. Aniversário de alguém muito querido por mim: meu companheiro, guru e anjo da guarda. Feliz aniversário, Guacymar.

Neste novo ciclo que se inicia hoje, desejo que a felicidade seja uma constante e que o sucesso venha sempre em níveis cada vez mais altos.

quinta-feira, julho 24, 2003

Hoje recebi um texto muito bom para reflexão. Thanks Lúcia... o texto traz, sem dúvida alguma, muitas verdades que precisamos considerar mas que geralmente não o fazemos.
...........................

Hoje você acordou, respeitou fundo e descobriu que talvez fosse hora de transformar sua vida. Aleluia, finalmente você saiu do automático e entrou no consciente!!!
Agora será possível saborear a vida. A dúvida é fundamental para a revolução da felicidade.
Digamos que você passe todos os dias pelo seu filho sem prestar atenção a ele, sem conversar com ninguém. Um dia vem o estalo e você pergunta: "Por que isso?"
Essa dúvida é o primeiro passo para a sua transformação.

No entanto, essa transformação deve ser profunda. é chegada a hora de fazer uma revolução, uma revolução muito mais profunda do que o tradicional banho de loja ou corte de cabelo. Os cuidados pessoais são muito importantes mas é preciso avançar além disso. Não adianta só aparar o mato, pois ele crescerá de novo. O importante é arrancar as raízes da neurose e não apenas maquiá-lapara que fique mais aceitável.
Há vários sinais que indicam a necessidade de mudar de rota: frustrações, tristezas, mágoas, dificuldades de relacionamento, descontentamento no trabalho e muitos outros.

É preciso estar atento a esses sinais e perceber qualquer dificuldade em sua vida. A infelicidade é uma gaiola imaginária que só o indivíduo percebe porque é ele quem a constrói e nela se coloca. Iniciar a desmontagem dessa ilusão é tarefa de cada um para alcançar a felicidade, mas a maioria das pessoas vive para ser admirada por uma multidão de olhos vorazes que, muito provavelmente não se cruzarão mais, não para ser feliz. Então para começar a mudança é preciso libertar-se da imagem que você transmite aos outros.

Certamente, muito da sua maneira de ser é pura representação. É muito bom que as pessoas reconheçam seus talentos, suas habilidades, mas também é muito ruim que essas pessoas pensem que você está plenamente satisfeito agindo de determinada maneira quando, no seu íntimo, sua vontade é jogar tudo para o alto e tentar outra forma de vida.

Quem consegue realizar as metas de sua alma é feliz e desperta a admiração devido a sua integridade como pessoas. Ao contrário, quem vive para ser admirado será sempre infeliz porque está deixando de lado o compromisso consigo mesmo e usando máscaras. Não se consegue ser feliz valorizando mais a opinião dos outros do que seus próprios sentimentos. Alguns se sentem infelizes, mas pensam "Se os outros estão aplaudindo é porque estou no caminho certo" e avançam nas suas frustrações.

Você é mais importante do que qualquer julgamento alheio. Para ser feliz, viva para surpreender a si próprio e não aos outros. A transformação exige que você comece a avaliar melhor as oportunidades que a vida lhe oferece. Muitas pessoas costumam jogá-las fora: não conseguem aproveitar o tempo, não valorizam o amor, não expressam a sua capacidade criativa e cometem o pior de todos os desperdícios: o desperdício da vida.

Precisamos entender que as oportunidades são poucas e que não podemos desperdiçá-las; por isso, devemos estar atentos. Quanto mais rápida for nossa capacidade de analisar e decidir, mais plenamente viveremos. Nossa vida depende muito da nossa capacidade de avaliar o que é realmente importante. Também é necessário saber se desfazer do desnecessário. Muitos desperdiçam suas vidas colecionando bobagens: amores frustrados, projetos engavetados, livros não lidos, sonhos não realizados.

Não eprcebem que estas quinquilharias ocupam o espaço reservado para as novas criações. Por exemplo: quando sofremos uma desilusão amorosa, essa frustração ocupa o espaço de um novo amor. Por isso dizem: "para você beber o vinho em uma taça, precisa antes jogar fora o chá".

Limpe a sua taça! E, para que a transformação realmente aconteça, crie o hábito de observar-se. Marque semanalmente um encontro com você, porém não faça como a maioria: não falte ao compromisso! Não se esqueça dele, não adie por tempo indeterminado. Conseguir tempo para escutar a própria respiração é fundamental senão o cotidiano pode consumir e atropelar suas verdadeiras virtudes. Ser feliz é viver perto de você, saber estimular-se, ativar sua força interior para perseguir seus sonhos, suas realizações. Enfim, ser feliz é aprender a ser o seu melhor amigo e guia.

quarta-feira, julho 23, 2003

Assisti "A viagem de Chihiro". E tive a grata surpresa de que o mundo dos longa-metragem em animação não estão apenas nas produções americanas.

Disney, Dreamworks e Pixar... apenas títulos destes estúdios chegavam até nós. E, agora, temos a oportunidade de conferir uma produção japonesa de altíssimo nível.

"A viagem de Chihiro" consegue cativar a todos por sua narrativa simples, um delineamento delicado das personalidades de cada personagem e pelo clima onírico que permeia tudo.

Quem é Chihiro? Sobre o que trata o desenho?

Chihiro é uma garota que está se mudando para outra cidade e, na viagem até o novo lar, descobre junto com os pais um mundo mágico. Chega a uma casa de banhos que recebe deuses em busca de relaxamento controlada por uma bruxa. Para salvar os pais, Chihiro começa uma nova vida.

Os desenhos fazem uma mescla incrível entre o hiper-realismo (presente nas paisagens e cenários) e um artificialismo (na caracterização dos seres do mundo mágico).

Uma lição de sensibilidade e técnica para qualquer estúdio de animação.

terça-feira, julho 22, 2003

1º TESTE:

Foi descoberto que o nosso cérebro tem um Bug. Aqui vai um pequeno exercício de calculo mental !!!! Este cálculo deve fazer-se mentalmente (e rapidamente), sem utilizar calculadora nem papel e caneta!!!

Seja honesto... faça cálculos mentais...

Tens 1000, acrescenta-lhe 40. Acrescenta mais 1000. Acrescenta mais
30 e novamente 1000. Acrescenta 20. Acrescenta 1000 e ainda 10.

Qual e o total? (resposta abaixo)


















O teu resultado é:

5000 ?


A resposta certa e 4100 !!!!

Se não acreditar, verifique com a calculadora. O que acontece e que a seqüência decimal confunde o nosso cérebro, que salta naturalmente para a mais alta decimal (centenas em vez de dezenas).



2º TESTE:

TESTE: rápido e impressionante: conte, quantas letras "F" tem no texto abaixo sem usar o mouse:

FINISHED FILES ARE THE RE-
SULT OF YEARS OF SCIENTIF-
IC STUDY COMBINED WITH
THE EXPERIENCE OF YEARS





Contou?




Somente leia abaixo após ter contado os "F".



OK?





Quantos??? 3??? Talvez 4???
...






...
Errado, são 6 (seis) - não é piada!

Volte para cima e leia mais uma vez!
A explicação está mais abaixo ...
...
...
... .
...
O cérebro não consegue processar a palavra "OF".

Loucura, não?

Quem conta todos os 6 "F" na primeira vez é um "gênio", 3 é normal, 4 é mais raro, 5 mais ainda, e 6 quase ninguém.




3º Teste:

Sou Diferente? Faça o teste.
Alguma vez já se perguntaram se somos mesmo diferentes ou se pensamos a mesma coisa? Façam este exercício de reflexão e encontrem a resposta!!!

Siga as instruções e responda as perguntas uma de cada vez MENTALMENTE e tão rápido quanto possível mas não siga adiante até ter respondido a anterior. E se surpreendam com a resposta!!!

Agora, responda uma de cada vez:

Quanto e:

15+6



.....



3+56



.....




89+2



.....



12+53



.....



75+26




.....




25+52



....





63+32




......




Sim, os cálculos mentais são difíceis mas agora vem o verdadeiro teste.
Seja persistente e siga adiante.






......





123+5




......






RÁPIDO! PENSE EM UMA FERRAMENTA E UMA COR!







......





E siga adiante...






......







Mais um pouco...








.......







Um pouco mais...






.......








Pensou em um martelo vermelho, não e verdade??? Se não, você e parte de 2 % da população que e suficientemente diferente para pensar em outra coisa. 98% da população responde martelo vermelho quando resolve este exercício.

terça-feira, julho 15, 2003

Neste final de semana fui para Paranapiacaba. Ouvi falar de um festival de inverno que estaria acontecendo por la e, resolvi conferir.

O que posso dizer? Que fico triste ao ver que nao existe entre nos aquele sentimento de preservacao da memoria. A antiga vila ferrovia¡ria estava num estado precário de conservacao.

Fico triste tambem por ver que tudo ainda parece ser feito no improviso. Um festival de inverno sem infra-estrutura alguma. As ruas nao estavam pavimentadas, a iluminacao era insuficiente (considerando-se que aquela e uma area sujeita a neblina), nao havia um quiosque de Banco24 horas para se conseguir "cash" (ja que nem todos os lugares aceitavam cheques muito menos cartao de credito).

Quanto ao passeio, abstraia tudo isso e fique somente com a atmosfera. Um ar limpi­ssimo, umido e frio. A bruma cobrindo todo o caminho dava uma aura magica para aquele lugar. Algo meio "alem da imaginacao".

A boa vontade das pessoas, apesar das instalacoes pobres, em receber foi outro ponto positivo.

Para quem quiser saber mais de Paranapiacaba, e so visitar o site http://www.paranapiacaba.santoandre.sp.gov.br
E no English Teaching, blog da Cynthia (uma das colaboradoras do Wear Sunscreen), duas questões interessantes:

* Com o advento do inglês como língua de comunicação internacional, isso significa que não há mais espaço para línguas "nacionais" (como sueco, dinamarquês, finladês, etc.)?

* "O aluno aprende apesar do professor". Você concorda ou não?
Para quem trabalha com computadores equipados com o sistema Windows, já deve ter se deparado com aquela frase "your computer has performed an illegal operation".

Grande temor daqueles que já ficaram horas redigindo algo no Word sem salvar um partezinha sequer.

No Japão, surgiram algumas opções bem interessantes para esta frase. Alguns dizem que elas seguem até uma filosofia meio zen. Leiam e digam o que acham.


The Web site you seek cannot be located, but countless more exist.
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Chaos reigns within. Reflect, repent, and reboot. Order shall return.
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Program aborting: Close all that you have worked on. You ask far too much.
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Windows NT crashed. I am the Blue Screen of Death. No one hears your screams.
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Yesterday it worked. Today it is not working. Windows is like that.
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Your file was so big. It might be very useful. But now it is gone.
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Stay the patient course. Of little worth is your ire. The network is down.
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A crash reduces your expensive computer to a simple stone.
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Three things are certain: Death, taxes and lost data. Guess which has occurred?
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You step in the stream, but the water has moved on. This page is not here.
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Out of memory. We wish to hold the whole sky, But we never will.
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Having been erased, The document you're seeking must now be retyped.
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Serious error. All shortcuts have disappeared.
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Screen.
Mind.
Both are blank.

terça-feira, julho 08, 2003

Frase do dia:
"- Cebolinha, você come acelga?
- Clalo! Eu como a celga, a sulda, a muda e até a palaplégica."

Esta foi tirada do Kibeloco. O título do post era Quadrinho da série: "Lições de moral que a Turma da Mônica nunca nos ensinou".
Neste final de semana, fui caminhar no centro da cidade. Ao lado do Guacymar fui prestando atenção em detalhes que passam despercebidos na cena urbana e caótica do dia-a-dia.

Um Artaxo Jurado no comecinho da Nove de Julho, o Teatro Municipal, um elevador antigo no shopping center Light (o andar térreo era chamado de Rés do Chão), o viaduto Santa Ifigênia.

Fomos caminhando até a Pinacoteca do Estado. Sim... andamos muito naquele dia. Lá na Pinacoteca, uma pausa para um café. Serviço péssimo. De repente, um carinha surge apresentando uma caricatura do Guacymar dizendo: "A arte não tem preço". Meaning... "qualquer trocado serve".

Mais um tempinho e, vem uma senhora mostrando uma caricatura feita pelo mesmo cara. A senhora veio ironizando: "Não fique triste. Veja só como ele desenhou o meu marido. Acho que vocês são gêmeos."

E, realmente. A arte da caricatura do pedinte tinha se mostrado mera reprodução dos mesmos traços.

quinta-feira, julho 03, 2003

Vocês já ouviram falar da energia do dinheiro? Nunca tinha pensado nisso. Aliás... a relação das pessoas com o dinheiro é interessante. Já conheci pessoas que eram muito apegadas e que acumulavam e outras que gastavam tudo e mais o que não tinham.

Tive que conversar hoje com uma consultora, que está pensando em fazer um workshop para a empresa, e achei uma idéia interessante.

Acessei o site e encontrei lá dois testes: um para testar a sua inteligência financeira e outro para conferir o tipo emocional no trato com dinheiro.

Fiz o teste e fiquei super contente. Descobri que sei lidar bem com o dinheiro. Não que precisasse de testes para me dizer isso mas, foi interessante.

E, você? Faça os testes e descubra.
Vocês já comeram pizza por metro? Confesso que tinha comido só uma vez... numa viagem que fiz na minha infância lá em Itú. Mas, ontem dividi meio metro de pizza com a Raquel, a Zilda e a Renata no Graminha.

Para quem curte um programinha leve, este é um bom lugar. Totalmente despretensioso, decoração largada (com objetos antigos espalhados e, preste atenção, na parede com autógrafos de celebridades que já passaram por lá).

Há poucas mesas, algumas bem no estilo de mesa comunitária. O cinzeiro que apareceu na mesa era um tijolo (literalmente falando). Inusitado.

A pizza de shitake me pareceu um pouco apimentada. A de calabresa com mussarella foi uma boa pedida. Mas,s e for conferir, guarde espaço no estômago para a pizza doce: a minha sugestão é a de banana com chocolate.

Divina!!!

terça-feira, julho 01, 2003

Logo pela manhã, ainda com os olhos buscando o foco mas embaçados de sono, liguei o computador e ativei o MSN. E veio um link para uma página de testes. Segundo quem criou o site: TPM - Testes de Personalidade Miraculosos.

Achei um teste interessante: Você é anti-social ou simpático?

http://www.revistatpm.com.br/testes/antisocial/home.htm